Jenkins+Gitlab Webhook触发构建获取参数

可以在Gitlab编辑webhook界面看到test请求的详情和返回输出。
至于在jenkins的shell脚本中也可以取到这些变量。

echo $gitlabSourceRepoURL
echo $gitlabAfter
echo $gitlabTargetBranch
echo $gitlabSourceRepoHttpUrl
echo $gitlabMergeRequestLastCommit
echo $gitlabSourceRepoSshUrl
echo $gitlabSourceRepoHomepage
echo $gitlabBranch
echo $gitlabSourceBranch
echo $gitlabUserEmail
echo $gitlabBefore
echo $gitlabSourceRepoName
echo $gitlabSourceNamespace
echo $gitlabUserName

sync.Pool go对象池

一个sync.Pool对象就是一组临时对象的集合。Pool是协程安全的。
Pool用于存储那些被分配了但是没有被使用,而未来可能会使用的值,以减小垃圾回收的压力。一个比较好的例子是fmt包,fmt包总是需要使用一些[]byte之类的对象,golang建立了一个临时对象池,存放着这些对象,如果需要使用一个[]byte,就去Pool里面拿,如果拿不到就分配一份。
这比起不停生成新的[]byte,用完了再等待gc回收来要高效得多。
继续阅读sync.Pool go对象池

Go Sync包详解


package main;
 
import (
    "fmt"
    "sync"
    "runtime"
    "time"
)
 
//加锁,注意锁要以指针的形式传进来,不然只是拷贝
func total1(num *int, mu *sync.Mutex, ch chan bool) {
    mu.Lock();
    for i := 0; i < 1000; i++ {
        *num += i;
    }
    ch <- true;
    mu.Unlock();
}
 
//不加锁
func total2(num *int, ch chan bool) {
    for i := 0; i < 1000; i++ {
        *num += i;
    }
    ch <- true;
}
 
//Lock、Unlock与RLock、RUnlock不能嵌套使用
func total3(num *int, rwmu *sync.RWMutex, ch chan bool) {
    for i := 0; i < 1000; i++ {
        rwmu.Lock();
        *num += i;
        rwmu.Unlock();
 
        if(i == 500) {
            //读锁定
            rwmu.RLock();
            fmt.Print(*num, " ");
            rwmu.RUnlock();
        }
    }
    ch <- true;
}
 
func printNum(num int, cond *sync.Cond) {
    cond.L.Lock();
    if num < 5 {
        //num小于5时,进入等待状态
        cond.Wait();
    }
    //大于5的正常输出
    fmt.Println(num);
    cond.L.Unlock();
}
 
func main() {
    //Once.Do()保证多次调用只执行一次
    once := sync.Once{};
    ch := make(chan bool, 3);
    for i := 0; i < 3; i++ {
        go func(n int) {
            once.Do(func() {
                //只会执行一次,因为闭包引用了变量n,最后的值为2
                fmt.Println(n)
            });
            //给chan发送true,表示执行完成
            ch <- true;
        }(i);
    }
    for i := 0; i < 3; i++ {
        //读取三次chan,如果上面三次没执行完会一直阻塞
        <-ch;
    }
 
    //互斥锁,保证某一时刻只能有一个访问对象
    mutex := sync.Mutex{};
    ch2 := make(chan bool, 20);
    //使用多核,不然下面的结果会一样
    runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU());
    num1 := 0;
    num2 := 0;
    for i := 0; i < 10; i++ {
        go total1(&num1, &mutex, ch2);
    }
    for i := 0; i < 10; i++ {
        go total2(&num2, ch2);
    }
    for i := 0; i < 20; i++ {
        <-ch2;
    }
    //会发现num1与num2计算出的结果不一样
    //而num1的结果才是正确的,因为total2没有加锁,导致多个goroutine操作num时发生数据混乱
    fmt.Println(num1, num2);
 
    //读写锁,多了读锁定,和读解锁,让多个goroutine同时读取对象
    rwmutex := sync.RWMutex{};
    ch3 := make(chan bool, 10);
    num3 := 0;
    for i := 0; i < 10; i++ {
        go total3(&num3, &rwmutex, ch3);
    }
    for i := 0; i < 10; i++ {
        <-ch3;
    }
    fmt.Println(num3);
 
    //组等待,等待一组goroutine的结束
    wg := sync.WaitGroup{};
    //增加计数器
    wg.Add(10);
    for i:= 0; i< 10; i++ {
        go func(n int) {
            fmt.Print(n, " ");
            //这里表示该goroutine执行完成
            wg.Done();
        }(i);
    }
    //等待所有线程执行完成
    wg.Wait();
 
    fmt.Println("");
 
    //条件等待
    mutex2 := sync.Mutex{};
    //使用锁创建一个条件等待
    cond := sync.NewCond(&mutex2);
 
    for i := 0; i < 10; i++ {
        go printNum(i, cond);
    }
 
    time.Sleep(time.Second * 1);
    //等待一秒后,我们先唤醒一个等待,输出一个数字
    cond.L.Lock()
    cond.Signal();
    cond.L.Unlock();
    time.Sleep(time.Second * 1);
    //再次待待一秒后,唤醒所有,输出余下四个数字
    cond.L.Lock()
    cond.Broadcast();
    cond.L.Unlock();
    time.Sleep(time.Second * 1);
}

Go与php的加密通信aes-128-ecb

通过go语言进行加密,可利用php openssl扩展进行解密。

package encrypt

import (
	"bytes"
	"crypto/aes"
	"crypto/cipher"
	"encoding/base64"
	"fmt"
)

type ecb struct {
	b         cipher.Block
	blockSize int
}

func newECB(b cipher.Block) *ecb {
	return &ecb{
		b:         b,
		blockSize: b.BlockSize(),
	}
}

type ecbEncrypter ecb

// NewECBEncrypter returns a BlockMode which encrypts in electronic code book
// mode, using the given Block.
func NewECBEncrypter(b cipher.Block) cipher.BlockMode {
	return (*ecbEncrypter)(newECB(b))
}

func (x *ecbEncrypter) BlockSize() int { return x.blockSize }

func (x *ecbEncrypter) CryptBlocks(dst, src []byte) {
	if len(src)%x.blockSize != 0 {
		panic("crypto/cipher: input not full blocks")
	}
	if len(dst) < len(src) {
		panic("crypto/cipher: output smaller than input")
	}
	for len(src) > 0 {
		x.b.Encrypt(dst, src[:x.blockSize])
		src = src[x.blockSize:]
		dst = dst[x.blockSize:]
	}
}

type ecbDecrypter ecb

// NewECBDecrypter returns a BlockMode which decrypts in electronic code book
// mode, using the given Block.
func NewECBDecrypter(b cipher.Block) cipher.BlockMode {
	return (*ecbDecrypter)(newECB(b))
}

func (x *ecbDecrypter) BlockSize() int { return x.blockSize }

func (x *ecbDecrypter) CryptBlocks(dst, src []byte) {
	if len(src)%x.blockSize != 0 {
		panic("crypto/cipher: input not full blocks")
	}
	if len(dst) < len(src) {
		panic("crypto/cipher: output smaller than input")
	}
	for len(src) > 0 {
		x.b.Decrypt(dst, src[:x.blockSize])
		src = src[x.blockSize:]
		dst = dst[x.blockSize:]
	}
}

func encodeBase64(b []byte) string {
	return base64.StdEncoding.EncodeToString(b)
}

func decodeBase64(s string) []byte {
	data, err := base64.StdEncoding.DecodeString(s)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	return data
}

func PKCS5Padding(ciphertext []byte, blockSize int) []byte {
	padding := blockSize - len(ciphertext)%blockSize
	padtext := bytes.Repeat([]byte{byte(padding)}, padding)
	return append(ciphertext, padtext...)
}
func PKCS5UnPadding(origData []byte) []byte {
	length := len(origData)
	// 去掉最后一个字节 unpadding 次
	unpadding := int(origData[length-1])
	return origData[:(length - unpadding)]
}
func EncryptECB(src string, hexKey string) string {
	var hasError = false
	block, err := aes.NewCipher([]byte(hexKey))
	if err != nil {
		fmt.Println("key error")
		hasError = true
	}

	if src == "" {
		fmt.Println("plain content empty")
		hasError = true
	}

	if hasError {
		return ""
	}
	ecbn := NewECBEncrypter(block)
	content := []byte(src)
	content = PKCS5Padding(content, block.BlockSize())
	crypted := make([]byte, len(content))
	ecbn.CryptBlocks(crypted, content)
	return base64.StdEncoding.EncodeToString(crypted)
}
func DecryptECB(src string, hexKey string) string {
	var hasError = false
	block, err := aes.NewCipher([]byte(hexKey))
	if err != nil {
		fmt.Println("key error")
		hasError = true
	}

	if src == "" {
		fmt.Println("plain content empty")
		hasError = true
	}

	if hasError {
		return ""
	}
	ecbn := NewECBDecrypter(block)
	content := decodeBase64(src)
	//fmt.Println(content)
	//content = PKCS5Padding(content, block.BlockSize())
	crypted := make([]byte, len(content))
	ecbn.CryptBlocks(crypted, content)
	return string(PKCS5UnPadding(crypted))
}

Go并发编程

package main
import "fmt"
import "sync"
import "runtime"

var counter int = 0
func Count(lock *sync.Mutex) { lock.Lock()
        counter++
        fmt.Println(z)
        lock.Unlock()
}
func main() {
lock := &sync.Mutex{}
   for i := 0; i < 10; i++ { go Count(lock)
}
for { lock.Lock()
c := counter
    lock.Unlock()
runtime.Gosched()
 if c >= 10 {
  } }
}

在上面的例子中,我们在10个goroutine中共享了变量counter。每个goroutine执行完成后, 将counter的值加1。因为10个goroutine是并发执行的,所以我们还引入了锁,也就是代码中的 lock变量。每次对n的操作,都要先将锁锁住,操作完成后,再将锁打开。在主函数中,使用for 循环来不断检查counter的值(同样需要加锁)。当其值达到10时,说明所有goroutine都执行完 毕了,这时主函数返回,程序退出。
继续阅读Go并发编程